
Void Protocol
A downloadable game for Windows
Survive. Evolve. Save the galaxy.
Dive into Void Protocol, a space roguelike where your skills and upgrade choices decide humanity's fate. Battle alien swarms across increasingly brutal planets, gather XP to unlock powerful upgrades, and help answer a question even game scientists are trying to crack:
How much does difficulty affect fun?
Game Features:
Fast-paced space combat: Pilot a nimble ship in top-down action against alien hordes.
Procedural planets: Tackle three unique difficulty tiers across randomized planets — each one more chaotic than the last.
RPG-style progression: Earn XP by destroying enemies and pick one of three random upgrades to tailor your ship. Weapons, shields, mobility, and more.
Dynamic challenge: Every planet cranks up the enemy count, speed, and aggression.
Think you can handle the void?!
DISCLAIMER
IMPORTANT INFO BEFORE PLAYING VOID PROTOCOL
(ALPHA TEST)
Hey there, future testers! Before you jump into Void Protocol, please keep in mind:
This is an ALPHA build – Expect bugs, unbalanced mechanics, and possibly weird glitches. Things may break, but that’s why you’re here!
- Off-line Data collection is ON (for now):
- This version tracks gameplay metrics (deaths, upgrades, playtime) strictly for academic research. The final release will NOT have any data collection — this is purely for testing!
- Want details?
- Check out the Development Log [Bottom of the page] for known issues, planned fixes, and updates.
- Your feedback is GOLD!
- If something feels off, crashes, or just seems unfair, let me know! You’re helping shape the real Void Protocol.
Have Fun!
Status | In development |
Platforms | Windows |
Author | Peu Vilas Boas |
Genre | Shooter, Role Playing |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Roguelike, Sci-fi, Singleplayer, Space, Survivor-like, Top-Down, Twin Stick Shooter, Unity |
Average session | About a half-hour |
Languages | English |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Accessibility | Subtitles, High-contrast |
Download
Click download now to get access to the following files:
Development log
- Hotfix 0.0.4.1 - Easy Difficulty Fix34 days ago
- First Major Update: Refactoring, Balancing & More!36 days ago
- Hotfix 0.0.3.1 - Save Stability & Cleanup48 days ago
- Hotfix 0.0.3 - Polish Pass & Critical Fixes49 days ago
- Bug Fix & Known Bugs53 days ago
Comments
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Joguei uma run no mundo Balanced Encounter e logo em seguida, outra no mundo Merciless Gauntlet.


No resumo da partida da segunda run, a pontuação e os power-ups pegos parecem não terem resetos, mas somados com as estatisticas da run anterios
Brigadão pelo Bug report!
Já ta na lista pra resolver antes do próximo Hotfix!
Obrigado pelo bug report!
Já adicionei no To-Do do próximo Hotfix!
Apesar dos upgrades de vida maxima, a vida atual do jogador não parece ter nenhuma forma possivel de ser aumentada/recuperada
Obrigado pelo Feedback!!
Atualmente existem alguns "Pickups" ao redor do mapa que dão spawn de tempos em tempos. :/
Acho que seria interessante dar mais informações quando estiver mais perto?
Upgrade Raro melhor do que Upgrade Epico
Corrigido!
Obrigado!
Joguei uma partida no mundo Calm Seas e, no geral, a experiência foi boa. No entanto, notei alguns problemas:
Ao perder o jogo, o fogo da nave continua ativo mesmo após a destruição.
No tutorial, ao mudar a cor do texto da fala do personagem, aparece a style tag (não sei se é de proposito).
O problema mais sério aconteceu ao iniciar a segunda partida no mesmo mundo:
A partida começou como se já tivesse passado bastante tempo, com uma grande quantidade de inimigos aparecendo logo de início.
Todos os inimigos estavam imortais — a barra de HP esvazia, mas eles não morrem.
Esse bug persistiu em todas as partidas seguintes, mesmo em outros mapas.
Edit: O bug de invencibilidade se resolve ao fechar e reabrir o jogo, mas retorna a partir de cada segunda partida
Hmm.. bom saber!
Irei dar uma olhada nisso antes de soltar o próximo update!
Obrigado!
Um jogo bastante divertido! Porém, encontrei alguns bugs.
1. Quando eu entro no jogo, o tamanho da tela é grande demais para o meu monitor (não sei se é problema apenas aqui), e como fica muito grande, não consigo mudar o tamanho pois a opção está fora da borda da tela.
2. Em um momento do jogo, após subir poucos leveis, o XP parou de aumentar, a barra ficou estática e eu não pude mais pegar upgrades para a nave.
3. Após perder o jogo, minha nave sumiu, porém continuou atirando nas criaturas.
Mesmo que tenha alguns poucos bugs, o jogo ainda é muito divertido! Jogaria para passar o tempo, gostei bastante! Espero poder jogar em atualizações mais para frente.
(A movimentação é um pouco diferente, mas acho que dá um charme a mais para o jogo)
Obrigado pelo Feedback!!
Vou dar uma olhada nos 3 bugs antes do próximo update!
Obrigado!
Ansioso por mais!!